Kubiko fotopolimerizazioa, zehazki laser estereolitografia edo SL/SLA, merkatuan agertu zen lehen 3D inprimaketa teknologia izan zen. Chuck Hullek 1984an asmatu zuen, 1986an patentatu zuen eta 3D Systems sortu zuen. Prozesuak laser izpi bat erabiltzen du kubiko batean monomero material fotoaktibo bat polimerizatzeko. Fotopolimerizatutako (sendotutako) geruzak eraikuntza-plaka bati itsasten zaizkio, eta plaka hori gora edo behera mugitzen da hardwarearen arabera, geruza jarraituak eratzea ahalbidetuz. SLA sistemek pieza oso txikiak eta zehatzak ere ekoiz ditzakete laser izpiaren diametro txiki bat erabiliz, mikro SLA edo µSLA izeneko prozesu batean. Pieza oso handiak ere ekoiz ditzakete izpiaren diametro handiagoa eta ekoizpen-denbora luzeagoak erabiliz, bi metro kubiko baino gehiagoko eraikuntza-bolumenetan.
SLA-1 Estereolitografia (SLA) inprimagailua, lehenengo 3D inprimagailu komertziala, 3D Systemsek aurkeztu zuen 1987an.
Gaur egun, hainbat aldaera daude eskuragarri kubetako fotopolimerizazio teknologian. SLAren ondoren sortu zen lehenengoa DLP (Digital Light Processing) izan zen, Texas Instrumentsek garatua eta 1987an merkaturatua. Fotopolimerizaziorako laser izpi bat erabili beharrean, DLP teknologiak argi digitalaren proiektore bat erabiltzen du (telebista proiektore estandar baten antzekoa). Horrek SLA baino azkarragoa egiten du, objektuaren geruza oso bat aldi berean fotopolimerizatu baitezake ("planar" prozesu deritzona). Hala ere, piezen kalitatea proiektorearen bereizmenaren araberakoa da eta tamaina handitzen den heinean degradatzen da.
Materialen estrusioa bezala, estereolitografia eskuragarriagoa bihurtu zen kostu baxuko sistemen eskuragarritasunari esker. Lehenengo kostu baxuko sistemak jatorrizko SLA eta DLP prozesuetan oinarritzen ziren. Hala ere, azken urteotan, LED/LCD argi-iturrietan oinarritutako kostu ultra-baxuko sistema trinkoen belaunaldi berri bat sortu da. Kuboko fotopolimerizazioaren hurrengo bilakaera "jarraitua" edo "geruzarik gabeko" fotopolimerizazioa da, normalean DLP arkitektura batean oinarritzen dena. Prozesu hauek mintz bat erabiltzen dute, normalean oxigenoa, ekoizpen-tasa azkarragoak eta jarraituak ahalbidetzeko. Estereolitografia mota honen patentea lehen aldiz 2006an erregistratu zuen EnvisionTECek, DLP enpresa batek, eta geroztik ETEC izena hartu du, Desktop Metalek erosi ondoren. Hala ere, Carbon, Silicon Valley-n egoitza duen enpresa bat, izan zen teknologia hau merkaturatzen lehena 2016an eta ordutik merkatuko lider gisa finkatu da. Carbonen teknologiak, DLS (Digital Light Synthesis) izenekoak, produktibitate-tasa askoz handiagoak eta material hibrido iraunkorrekin piezak ekoizteko gaitasuna eskaintzen ditu, termoegonkorrak eta fotopolimeroak konbinatuz. Beste enpresa batzuek ere, hala nola 3D Systems (4. irudia), Origin (gaur egun Stratasys-en parte dena), LuxCreo, Carima eta beste batzuek, antzeko teknologiak aurkeztu dituzte merkatuan.
Argitaratze data: 2025eko martxoaren 29a

